Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прокачку в 2-3 раза.
Подробнее про «донат»
AFK Journey — мобильная RPG с автобоями и тактическими боями от создателей AFK Arena. Действие разворачивается в открытом фэнтезийном мире Эсперия: игрок выступает в роли волшебника Мерлина, который потерял память и магическую силу и постепенно возвращает их в путешествии. По дороге собирается команда героев, открываются новые регионы, задания, головоломки и диалоги — игра ведёт за собой сюжетом, а не одним только ростом цифр.

Герои принадлежат к семи фракциям: Светоносцы, Молотильщики, Дикари и Уроженцы могил собираются легче, а Небожители, Низшие и Измеренники — редкие и дорогие в развитии. У каждого героя есть класс — танк, воин, маг, лучник, разбойник или поддержка, — и снаряжение общее для всего класса, поэтому состав команды можно перебирать без потерь.
Визуально AFK Journey — что-то среднее между сказкой и аниме: мягкие анимации, стилизованная графика и спокойная атмосфера. Игра хорошо подходит для тех, кто любит играть в фоновом режиме — значительная часть прогресса идёт сама.
Мир пополняется сезонами: у каждого своя история, герои и механики, а прошлые главы остаются доступными в архиве. По сравнению с первой «Ареной» здесь заметно больше живого пространства и поводов задержаться в нём.
Бои в AFK Journey идут автоматически, но исход решает не сила цифр, а решения игрока: кого поставить в отряд, на какие позиции вывести героев и в какой момент применить умения. Фронт держат танки и воины, урон наносят маги и лучники, а поддержка лечит и восполняет энергию — слаженная команда берёт верх над более сильным по уровню противником.

Герои растут по звёздам: обычный, легендарный, мифический и высший уровни раскрывают фокус героя, эксклюзивное оружие и усиление навыков. Дубликаты героев идут на пробуждение, поэтому коллекция копится постепенно — особенно редкие фракции.
Основной путь — AFK-стадии: с каждым уровнем враги сильнее, а награды копятся сами (обычно до 12 часов, дальше нужно собрать). Пройденные стадии можно автоматически повторять. Помимо кампании есть Honor Duel — честный PvP на равных героях из отдельной колоды, Кубок Саванны — командные бои 3×3 в реальном времени с выбором и запретом героев, боссы Искажённого мира и Опустошённого королевства, гильдии и сезонные события с фазами.
Режимы рассчитаны на разные настроения: ежедневные битвы с боссами разной сложности, башня с испытаниями по фракциям, рогалик-лабиринт и гильдейские походы, где весь союз идёт по маршруту к финальному боссу. В «Дуэли чести» забег строится на девять побед при максимум трёх поражениях, а бойцов с снаряжением покупают внутри режима за жетоны.