Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прогресс.
Подробнее про «донат»Arcade Hunter: Sword, Gun and Magic — динамичная аркада для мобильных с RPG-подкладкой и рогаликом. Игрок становится охотником на чудовищ и демонов в фэнтезийном хаосе: прочищает подземелья от полчищ врагов, забирает трофеи и растёт с каждым пройденным уровнем. Миллионы охотников по всему миру уже в деле, и каждый решает сам — сражаться ему за золото или за справедливость.

Главная идея — комбинация трёх стилей боя: только охотник с удачным сочетанием меча, огнестрельного оружия и магии способен устоять против чудовищ. Маршрут приключения разбит на главы: с каждой открываются свежие арены и свежие противники, от простых монстров до глубоких подземелий. Оформление локаций разнообразнеет, а испытания крепнут по мере роста героя. Боссы ждут на специальных аренах — это кульминация каждой главы.
Игровой процесс построен на быстрых сражениях: каждое подземелье генерируется по-своему, персонаж движется и дерётся сам, а игрок выбирает улучшения, прокачивает навыки и выживает среди волн. Забеги не повторяются: каждый раз приходится подстраиваться под выпавшие улучшения. Бесплатная и без обязательных вложений, она притягивает короткими насыщенными забегами — лёгкий экшен, от которого трудно оторваться. Для игры требуется интернет.
Боевая механика — микс меча, ствола и магии: под каждого противника подбирается своя комбинация, а оружие ближнего и дальнего боя переключается по ситуации. Управление простое и свайповое, интерфейс не перегружен, сессии короткие и насыщенные — игра рассчитана на быстрые заходы.

Развитие героя идёт по нескольким направлениям. Герои открываются по мере прохождения, и каждый заточен под своё оружие: кому по душе клинок, кому огнестрел, кому магия. Экипировка — это оружие, броня и кольца; лут выпадает от Rare до Legendary, а легендарные сундуки пополняют гардероб.
Отдельная ветка — умения: уникальные навыки прокачиваются уровнями и складываются в связки, от боевых вроде усиления атаки и выносливости до полезного AFK-навыка, приносящего награды без игры. В дереве есть Mighty, Fortify и Dexterity — каждый под свою тактику, и любой этаж проходится разными сборками.
Экономика крутится вокруг золота и добычи: золото добывается с монстров и вкладывается в героев и снаряжение, а главы и AFK-награды дают ресурсы, сундуки и артефакты. Ключевые эпизоды глав — боссы на аренах: чудовища с разрушительными особыми способностями, к которым готовятся заранее. По ощущениям это лёгкий, но цепкий экшен: короткие забеги, постоянный рост силы и «ещё один уровень» перед сном.