Индикатор доната:Донат убирает неудобства: лимиты инвентаря, долгое перемещение. Играбельно без вложений, но удобнее с ними.
Подробнее про «донат»Day R Survival — постапокалиптическое RPG с выживанием, крафтом и открытым миром. Действие разворачивается в альтернативном СССР после ядерной войны: герой приходит в себя в посёлке Никель, ничего не помнит о прошлом и постепенно ищет следы семьи. По дороге предстоит познать все прелести жизни среди руин, радиации и разрозненных поселений выживших.

Графика минималистичная, с видом сверху, а атмосфера получилась по-настоящему давящей: мрачная музыка, пустые города, повсюду голод, болезни и радиация. Всё работает на ощущение изоляции и постоянной угрозы — здесь не развлекают, а заставляют выживать каждую игровую сутки. Интересен и лор: по маршруту встречаются мутанты, другие выжившие и обрывки историй о том, что случилось со страной.
Хронология тут своя: альтернативный 1985 год, разорванная катастрофой страна и судьбы, которые всплывают по ходу пути. Студия Rmind Games из Тольятти наполнила карту сотнями рецептов, лагерями выживших и торговыми точками, так что маршрут всегда под чем-то занят.
Игра рассчитана на терпеливых: темп медленный, старт затяжной, зато каждая удачная вылазка ощущается как маленькая победа. Если хочется сурового выживания без лишнего глянца — это прямо сюда. Если подавай экшен с первых минут, разочарование почти неизбежно. Зато минималистичная картинка не мешает, а скорее усиливает эффект — воображение дорисовывает детали.
Геймплей строится вокруг путешествий по огромной карте: поиск припасов, охота, лечение, крафт и стычки с мутантами и недоброжелательными выжившими. Система создания вещей охватывает оружие, одежду, еду и транспорт — причём почти весь транспорт списан с реальных советских машин, только грузоподъёмность увеличена в разы. Простейшие инструменты вроде ножа и топора мастерятся даже из кремня.

Развитие идёт через навыки: выживание, кулинария, химия, механика и шитьё — каждый отвечает за свою часть подготовки. Лут выпадает случайно, торговать можно на базах выживших, а болезни с голодом регулярно напоминают о себе. Режимов три — песочница, онлайн и хардкор, и каждый требует продуманного подхода. Навыки растут от применения: чем чаще берёшься за ремесло, тем увереннее мастерство. Расчётная единица здесь крышки: они капают за дела и уходят торговцам, так что экономика тянет к планированию вылазки.
В онлайне с двадцатого уровня открываются кланы с общей копилкой: в банк можно класть валюту, а прокачка клана открывает посылки — ресурсы пересылают друг другу на любое расстояние, и чем выше уровень, тем больше уходит. Ограниченные события вроде караванов предлагают выбор — поддержать их или ограбить, а награды завязаны на боевой пропуск и лутбокс. Отдельно стоит платная версия с бонусами вроде питомца-ворона и расширенного выбора перков, но выживать всё равно учится сам игрок.