Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прогресс.
Подробнее про «донат»Dead Trigger 2 — мобильный FPS, где человечеству противостоит зомби-апокалипсис; выпущен Madfinger Games в 2013 году и позже перешедший к Deca Games. Это самостоятельное продолжение серии, которое усилило формулу первой части: заметно лучше картинка, точнее управление, шире размах кампании. Сегодня игре больше ста миллионов загрузок.

Ключевая идея — глобальное противостояние: пока один отряд держит свою зону, война с мертвецами не останавливается ни на минуту, и по всей планете выжившие ведут её одновременно. Локации меняются от улочек европейских городов до храмов Азии, а задания удобно ложатся в мобильный ритм — есть эпизод на пару минут и операция подлиннее; типичная миссия рассчитана примерно на пять минут. Игрок входит в команду выживших, где учёный, оружейник, медик, контрабандист и инженер тянут каждый свой участок.
Стрельба ощущается собранной и точной, управление настраивается под игрока, а картинка для мобильного устройства выглядит откровенно амбициозно. Звукоряд тоже на уровне: игру заметили критики и отмечали наградами. Интерфейс переведён на десять языков, русский в их числе. Покупки внутри добровольны, и значительную часть арсенала вполне реально получить, просто играя.
Центр жизни игрока — личная база, где работают пять специалистов. Оружейник крутится вокруг стволов, учёный тянет уровень технологий, медик готовит болеутоляющие для передышки в бою, инженер мастерит гаджеты: гранаты, мины и кур, начинённых взрывчаткой. Торговец держит витрину и по мере прокачки делает товары дешевле. Выходит замкнутый цикл: задания дают ресурсы, ресурсы уходят в базу, база делает сильнее игрока.

Арсенал включает больше семидесяти образцов огнестрела — от пистолетов и винтовок до миниганов и ракетниц, плюс экспериментальные модели с оригинальной механикой. Ближний бой тоже рабочий: гаечный ключ, биты, катана, бензопила и мачете выручают, когда патроны кончились, а убийства холодным оружием приносят бонусные деньги. Схемы на свежие стволы дают победы над минибоссами — например, над камикадзе или рвотроном.
Масштаб кампании задан десятью регионами, тремя десятками полей боя и сотнями сценариев: штурм, оборона, зачистка, сопровождение. Валют тут две — зарабатываемые деньги и премиальное золото, причём покупки лишь расширяют ассортимент, но не проходят игру за тебя. Для соревнующихся есть арены, где регулярно проходят турниры, а тематические события вроде юбилейных дают повод вернуться.