Индикатор доната:Редкие драконы за гемы. Таймеры длинные. Можно играть бесплатно.
Подробнее про «донат»Dragon City — уютная коллекционная песочница с боями, где вы растите город драконов и обживаете окрестные земли. Сотни разноцветных существ живут в своих жилищах и на фермах, а всё вокруг нужно возводить, декорировать и расширять: со временем небольшое поселение разрастается в огромный мир с новыми зонами и находками. Декор из праздничных акций и мини-игр позволяет настроить город под себя — у каждого он выглядит по-своему.

Настроение тёплое и мультяшное: яркие модели, приятные звуки и короткие сессии — зашёл, собрал еду, вылупил яйцо и вышел. Новых существ получают скрещиванием: сочетания стихий рождают гибридные виды, доступные только через разведение, и сам процесс похож на лотерею — попадаются и настоящие редкости. Прогресс виден сразу, а новый дракон меняет весь набор. Не зря игроки говорят, что это прямой крючок для детей и коллекционеров.
Стихий тут десяток с лишним, а редкости простираются от простых пород до мифических и легендарных; закрытые разделы путеводителя подсказывают, кого не хватает в собрании. Каждый питомец растёт от яйца до бойца: забота и тренировки открывают свежие приёмы, а сферы-орбы подкачивают его заметнее.
По свежим отзывам хвалят огромную коллекцию, постоянные события и ощущение растущего города; критикуют длинное ожидание и редкие материалы, которые выпадают не сразу. В целом это марафон ивентов и коллекционерка, отлично заходящая на ежедневные короткие визиты.
Каждый день крутится вокруг трёх занятий: застройка, сбор существ и поединки. Фермы и жилища приносят золото — на него расширяют владения и возводят постройки, а кормление поднимает уровень питомцев. Дальше в ход идут ранги и усиления: победы над соперниками добавляют здоровья и атаки, а набор приёмов расширяется по мере роста.

Бои идут командами по три дракона — в реальном времени на аренах и в асинхронных лигах. Стихий много, и каждая бьёт по чужим слабостям: удачный элемент наносит двойной урон, неудачный — половинный, а скорость решает, кто ударит первым. Порядок бойцов в тройке тоже важен: от него зависит, кто примет ответный удар. За победы выдают сундуки с редкими существами и ресурсами, а сезонные турниры выносят борьбу на глобальный уровень.
Экономика держится на двух валютах. Золото капает с жилищ и ферм и уходит на расширение острова, возведение новых зданий и кормёжку, а гемы берегут для ускорений, редких существ и событий — обе добываются в боях и из сундуков. Сферы собирают и меняются с другими игроками, так что пробелы в собрании закрываются бартером, а не одним ожиданием.
События чередуются: гонки героических драконов, лабиринты, туманные и башенные острова — правила у каждого свои, и награды эксклюзивные. В альянсах дарят подарки и открывают командные сундуки с редкими особями, поэтому сообщество тут по-настоящему полезно: обмен и кооперация закрывают дыры в коллекции.