Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прогресс.
Dusk of Dragons: Survivors — мобильное RPG с выживанием в мире, разрушенном магией и древними драконами. После катастрофы города лежат в руинах, нежить бродит среди пепла, а последним выжившим приходится ютиться в тени. Вы стартуете с нуля: собираете ресурсы, отбиваетесь от монстров и строите убежище, которое станет новым домом и последней надеждой человечества.

Атмосфера мрачная и затягивающая: серые тона, огонь, разрушенные деревни, заснеженные леса и магические вспышки. Путь лежит через заброшенные поселения и жуткие чащи, а в подземельях спрятаны сокровища — но и опасностей там хватает. Зима усиливает давление: нежить наступает, а запасы тают. Говорят, в земле спят древние драконы, и они ждут призыва — именно они становятся верными спутниками выживших.
Выживание держится на трёх шкалах: сытость, вода и тепло. Запасы тают на морозе, поэтому еду готовят на костре, воду топят из снега, а тёплую одежду шьют заранее — она даёт сопротивление холоду, но не спасает от него целиком. Ночью нежить активнее: зомби и мутанты идут на шум, их боссы почти неуязвимы, так что башни и стены вокруг убежища — не украшение, а необходимость.
В отзывах хвалят простое освоение, постоянный прогресс и насыщенную атмосферу; сетуют на повторяемость заданий и тяжёлый гринд. Зато проект отлично заходит любителям тёмного фэнтези, автоматического геймплея и долгой прокачки без спешки.
Геймплей смешивает экшн и автофарм: герой сам сражается с волнами врагов, собирает добычу, качает навыки и усиливает снаряжение. Управление минимальное — достаточно уводить персонажа из зон атаки и вовремя жать способности, так что вникается быстро, а внешность героя настраивают под себя ещё до старта. Еда восстанавливает энергию: ингредиенты добывают в дикой природе, выращивают на фермах и ловят на рыбалке.

Убежище растёт вместе с вами: мастерские, фермы, логова драконов и укрепления, а оруженосцы помогают управлять базой и защищать её. Походы в подземелья тратят выносливость — чем дальше от дома, тем больше, — а оружие и броню крафтят, развивая ремесленные навыки. Подземелья зовут сокровищами, но засыпают ловушками и ловкими тварями — каждый спуск получается отдельным приключением.
Оруженосцев нанимают у входа в лагерь: нужна свободная кровать и запас престижа, а делятся они на профессии — собиратели, охотники, ремесленники, учёные и искатели приключений. Карта делится на мирные поселения, тихие зоны сбора и опасные инстансы с боссами; сложность растёт после победы над хозяином локации, а дракона перед выходом можно переключить.
Отдельная гордость — спутники-драконы: их вылупляют, растят и берут с собой. У каждого свои способности — кто-то силён в бою, кто-то лечит или усиливает союзников, — и дракон ещё и вещи донесёт. Открывайте новые зоны и превращайте развалины в крепость.