Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прогресс.

Echoes of Zombie — мрачная стратегия о выживании в мире, который выкосила смертельная чума, унёсшая множество жизней по всему миру. Как выясняется по ходу дела, за вспышкой вируса стоит чужой разум: пришельцы готовятся захватить Землю, и отряду выживших предстоит остановить захватчиков и отвоевать родную планету. Задача из разряда почти невыможных, и игра не скрывает: подготовка тут важнее героизма. По жанру это стратегия с элементами выживания и тактических боёв — микс, где приходится думать сразу о фронте и о тыле. В поиске игра встречается и как «Восстание» — это тот же проект.
Атмосфера держится на тёмном 3D-исполнении с большим вниманием к деталям окружения: разрушенные улицы, толпы мертвецов, тесные бои за каждый квартал. Тёмная палитра и плотные ряды мертвецов создают ощущение осаждённого города, а напряжение не отпускает — по ощущениям каждый бой может стать последним. Персонажи и окружение прорисованы в 3D, и в сумерках городских улиц видно, сколько внимания уделено деталям.
Играют по-разному: можно вручную вести бойцов в бою, а можно довериться автоматике и заходить короткими заходами. Магазины позиционируют проект как idle-RPG, и это честно: часть боя спокойно отдаётся автоматике. В одиночку тут тяжело: игра подталкивает собирать могучих героев, объединяться с другими игроками и давить угрозу сообща. Игроки хвалят тактическую часть, разнообразие контента и постапокалиптический антураж, но отмечают повторяющиеся задания, влияние доната на прогресс и крутой разгон сложности на поздних уровнях.
Вы — командир отряда выживших: отбиваете волны зомби, собираете ресурсы и наращиваете укреплённую базу, которая кормит отряд и держит оборону. Фазы боя и хозяйствования чередуются: без развитой базы фронту нечем закрыть прорехи, а без сильного отряда базу не удержать. В бою решает не столько численность, сколько расстановка, снаряжение и своевременное применение умений.
Героев прокачивают, открывают новых бойцов, улучшают оружие и броню, а состав отряда подстраивают под конкретную задачу. Сбор отряда — долгая работа: бойцов не только находят, но и вкладывают в них ресурсы, сравнивая варианты экипировки. Помимо людей в деле участвует техника: машины оснащают мощными навыками и наряжают в уникальные скины. Техника — отдельная статья прогресса: машины не просто транспорт, а полноценный боец со своим набором умений.
Контент разбит на сюжетную кампанию, PvP, рейды, ивенты и кооператив с другими игроками; кампания задаёт темп, а события разбавляют фарм. Рейды и ивенты подкидывают разовые задачи с отдельными наградами, а в гильдии можно вместе бить инопланетных боссов и воевать за базы — организованные отряды с продуманными войсками там решают больше одиночек. Война гильдий добавляет стратегии: важно не только кого отправить, но и как организовать войска. Кооператив тут не украшение, а практичный способ брать то, что в одиночку не по силам. Старт щедрый: сразу после установки выдают 1200 призывов, и первые дни ростер набирается почти без усилий. Так что развитие замыкается в аккуратный цикл: бой кормит ресурсы, ресурсы строят базу, база усиливает бой.