Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прогресс.

Epic Battle Fantasy 4 — мобильная пошаговая JRPG в ярком мультяшном стиле, полная юмора, разнообразия и старого доброго фэнтезийного приключения. Игрок управляет командой героев, которая путешествует по красочному миру, исследует локации, выполняет квесты и сражается с сотнями уникальных монстров и боссов. Мультяшная стилистика и море юмора делают приключение лёгким, даже когда бой выходит напряжённым. Команда здесь — не безликие аватары, а характерные герои, и вся история строится вокруг их путешествия. Корнями проект уходит в 2013 год: это четвёртая часть серии от независимого разработчика Мэтта Росака, и она до сих пор держит марку.
Игра открыто пародирует жанр: шутки и отсылки к аниме и классическим играм встречаются на каждом шагу, а сюжет подают весело и с характером — зрелище яркое, мультяшное и не слишком серьёзное. Настроение держится от начала до конца: весело, ярко и без мрачной тяжеловесности. Игроки хвалят именно историю: глубокую, весёлую и затягивающую от старта до финала.
При этом это полноценная ролевка с огромным объёмом контента: секретные локации, скрытые задания и свобода в прокачке героев. Занять она может надолго — и почти всегда с улыбкой, а классическая пошаговая боёвка подана по-старому доброму: без лишних наворотов, зато с настоящей глубиной, а множество секретных локаций и заданий означает, что исследовать каждый уголок мира есть повод и после финала. Если вы фанат пошаговых RPG и цените юмор и яркие приключения в классическом стиле, игра попадает точно в цель.
Бои — классика жанра: пошаговые сражения, где нужно грамотно выбирать атаки, способности и магию, подстраиваться под слабости врагов и связывать умения персонажей в связки. Магия, способности и обычные атаки образуют ротацию, которую приходится перестраивать под каждого нового врага. Команда тут небезликая: это Мэтт, Натали, Ланс и Анна, и у каждого своя роль — от ближнего боя до магии и поддержки, а исход сложных схваток зависит от того, насколько ладно отряд сколочен.
Развитие строится на огромном количестве экипировки, заклинаний и предметов: снаряжение собирают, сравнивают и комбинируют под стиль героя, и в этом немалая доля удовольствия. Комбинации снаряжения и заклинаний — простор для экспериментов: один и тот же бой можно пройти разными способами. Свобода в прокачке позволяет собирать героев под свой сценарий, а не под единственно верный билд. Предметы и заклинания собирают как коллекцию — и это отдельный повод для затяжных походов.
Мир открыт для изучения: побочные задания, секретные локации и неочевидные находки прячутся в стороне от главной дороги. Боссы идут следом: они заставляют пересобирать тактику на ходу, а не копировать прошлый опыт. Мелочи оживляют прохождение: топором срубаешь деревья, а сундуки прячутся там, где их не ждёшь. За находки и достижения выдают медали — отдельная коллекция для перфекционистов. А вот от гринда не отделаться — чтобы собрать всё и прокачать героев, придётся провести в боях немало времени. Каждый новый противник заставляет пересматривать привычный порядок ходов.