Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прогресс.
Подробнее про «донат»Firestone Idle RPG — фэнтезийная ролевая игра от разработчиков из Holyday Studios про отряд героев, который дерётся сам, пока вы решаете главный вопрос: кого усилить дальше. Сюжетная рамка простая: в мире Аландрия нежить и орки впервые за тысячелетия объединились, заполучив силу огненных камней, и эти камни нужно отобрать обратно. Каждый боец приходит со своей ролью, способностями и даже личным ресурсом, так что состав формации — уже стратегия.

Это не бездумный кликер про монетки: со временем игра разрастается в большую систему прокачки, где каждый новый герой, предмет экипировки или талант добавляет отряду мощь. Игрокам нравится само ощущение постоянного роста команды, ровная фэнтезийная атмосфера и цикл прокачки, который затягивает с первых минут. Многие называют её не игрой для фона, а настоящим долгим приключением для одного или целой гильдии.
Игра не требует сидеть в ней подолгу: заходишь на несколько минут, собираешь награды, усиливаешь команду и уходишь — а отряд продолжает двигаться дальше сам. Внутри есть и мультиплеерная обвязка: гильдейский чат и сражения с другими игроками, так что Firestone заходит как спокойное развлечение на долгую дистанцию, к которому удобно возвращаться много раз в день.
В бою у вас отряд до пяти героев плюс стражник, и вся команда сражается с волнами противников автоматически. Основные занятия — сбор героев, прокачка их снаряжения и навыков, а также боссы, которых без серьёзных вложений в отряд не пробить. Сила отряда складывается не только из экипировки: важны решения о том, какие улучшения покупать первыми.

Экономика строится на золоте и огненных камнях: они питают исследования, открывающие новые механики и усиления отряда. Есть и второе дно: кристаллы пустоты с эфирными осколками копятся из дубликатов добычи и улучшают экипировку и украшения героев, а честь с эмблемами зарабатываются миссиями и заданиями. Постепенно добавляются таланты, алхимия, события, карточные мини-игры и дополнительные режимы — гильдии, рейды, экспедиции и арена, а по сюжету встречаются даже драконы и боевые машины.
Разработчики обещают отсутствие принудительной рекламы, а герои продолжают сражаться даже оффлайн. Многочисленные системы раскрываются постепенно, так что игра не давит всем сразу, но почти всегда оставляет ещё одну цель: сильнее одеть героя, открыть новую функцию или дотянуться до следующего босса. Пробивать карту помогают и ваши решения: кого ставить в отряд и какие исследования запускать первыми.