Индикатор доната:Весь контент бесплатен. Донат = только гача для редких персонажей. Можно играть без вложений.
Подробнее про «донат»Genshin Impact — открытый мир Тейвата, где свободное исследование соседствует с квестами и сюжетом. Пейзажи меняются от снежных хребтов до подводных глубин, а маршрут каждый раз выбираете сами.

Тейват населяют семь народов, и каждый со своей стихией и богом-Архонтом. Вы — Путешественник из другого мира: таинственное божество разлучило вас с близнецом, и теперь вместе с верной Паймон вы ищете его по странам, попутно вмешиваясь в судьбы наций.
Бои построены на системе элементов и комбо-атаках: связки стихий превращают схватку в цепочку реакций, а отряд подбирается под конкретную задачу. Сражения с врагами встречаются на каждом шагу, и система элементов делает каждый бой разным, а эффекты стихий накладываются друг на друга цепочками.
Со временем игра обросла режимами на любой вкус. «Астральный предел» из обновления 6.1 «Луна II» — отдельное пространство, где игроки строят собственные карты, арены, прятки и паркур и играют в чужие творения: лабиринты, мини-игры, шахматы и целые симуляторы. Войти можно через меню Паймон, а свой зал открывается с третьего уровня; внутри ждут «Летопись сфер», популярные пределы, достижения, гардероб и кастомизация персонажа. Режим сделан для развлечения: премиальных камней он не даёт, зато предлагает сотни чужих уровней и площадку для творчества и общения между игроками.
Эндгейм-контент держит «Мрачный натиск» — постоянное боевое событие, которое обновляется каждый сезон. В десятом сезоне (патч 6.7) доступно шесть уровней сложности, а каждое прохождение — это три босса подряд. С четвёртого уровня нужно собрать три независимых отряда без общих персонажей, а сезон добавил новых боссов, механики щитов и свежие реакции — «Звёздный проводник» и лунные.

Таймеры ужесточаются: на лёгких уровнях даётся по десять минут на босса и разрешён кооператив, на высоких — по 120 секунд без повторного использования героев. Самый жёсткий уровень «Безнадёжная» добавляет суперцель: уложиться в 180 секунд на весь забег ради улучшенной награды.
Вход открыт с 20-го ранга приключений после задания Архонтов «Песнь о драконьей свободе», а точка на карте — Устье реки Цюнцзи в Ли Юэ. Главный трофей сезона — Пыль просветления: она перераспределяет дополнительные атрибуты артефактов, позволяя усилить нужное в первую очередь. Режим рассчитан на регулярное возвращение: каждый сезон приносит новых противников и меняет правила, так что готовить отряды приходится заново.
В бою отряд — четыре бойца, между которыми переключаешься на лету: так собираются цепочки умений и запускаются реакции. Ранг приключений открывает новые задания и испытания, а с ним растёт уровень мира: враги крепчают, награды становятся редче и ценнее.