Индикатор доната:Донат открывает лучшее оружие. Кампанию можно пройти бесплатно.
Подробнее про «донат»Into the Dead 2 продолжает историю знаменитого мобильного хита о зомби-апокалипсисе — у его предшественника более 70 миллионов скачиваний. В центре сюжета один человек, который пробирается через мир, захваченный мертвецами, ради своей семьи. Выбора маршрута нет: только вперёд сквозь орды нежити, уворачиваясь от преград и отстреливаясь на ходу из всего, что попадёт в руки.

Главная новинка по сравнению с первой частью — полноценная сюжетная кампания: семь глав, шесть десятков этапов и несколько финалов, зависящих от ваших решений. Дополняют картину побочные события с собственной историей — горящие леса, высокогорные снежные маршруты и другие декорации, — и в каждом регионе знакомый забег играет по-новому. Верным напарником становится собака-компаньон, отвлекающая мертвецов в самые горячие моменты.
Картинка кинематографична: туман, вспышки выстрелов и плотные орды создают постоянное напряжение, а звук через наушники добавляет драйва. Места действия разные — промыслы, военные объекты, лагеря и деревни, — и это спасает от однообразия. Игроки отмечают: кампания ощущается как полноценный хоррор-экшен, а не бесконечный забег.
Отдельная гордость — эксклюзивные события с собственной историей: свежая глава про охотников за привидениями и предыстория «Ночи живых мертвецов». Ещё один плюс — игра работает без интернета, так что забег доступен и в дороге.
Забег устроен просто: свайп — уклон, тап — выстрел, длинный тап — прицел. Управление интуитивное и не отвлекает от того, что происходит вокруг — а вокруг всегда что-то происходит. Оружие собирают и прокачивают в арсенале, и среди обычных стволов попадаются настоящие экзоты вроде огнемёта.

Кроме кампании есть режим выживания, ежедневные события и кроссоверы — возвращаться есть зачем, и ивенты выходят часто. За мастерство в событиях выдают эксклюзивные призы, недоступные в обычных забегах. Прокачка всё же требует ресурсов и времени: улучшения имеют свои таймеры, а редкое оружие попадается нечасто.
Нежить крепчает по мере прогресса: среди мертвецов попадаются бронированные и быстрые, и под каждый вид приходится подстраивать тактику — держать дистанцию, менять темп или добивать в ближнем бою. Пёс-компаньон страхует на открытых участках, где укрытий нет, а разнообразие добавляют огневые точки и стрельба с крыш машин.
Темп настраивается самим игроком: можно пройти сюжет налегке, а можно выжимать каждый забег ради новых стволов и наград. В целом это тот случай, когда раннер не боится быть страшным: плотные орды, тесные локации и кинематографичная подача держат в напряжении до самого финала забега. Идеальный формат для коротких мобильных сессий — но с оговорками, которые обсуждают в отзывах.