Индикатор доната:Таймеры на строительство длинные, донат ускоряет прогресс. Можно играть бесплатно, но ждать дольше.

Last Asylum: Plague — стратегия про выживание с необычной завязкой: вы не полководец в доспехах, а врач чумы, которому доверили последнее безопасное место. Мир накрыла эпидемия, вокруг царит хаос, а убежище нужно не просто отстроить — его жителей ещё и лечить, снабжать и не давать разбежаться.

Центр поселения — Санктуарий: от его уровня зависят потолок прокачки героев и открытие новых зданий, поэтому вся жизнь города вращается вокруг одной стройки. Рядом растут клиника, лаборатория, стены и казармы, а каждое улучшение требует времени и припасов — постепенно приют превращается в работающий островок жизни.
Изюминка — сама профессия: вы ходите по палатам, назначаете лечение и варите снадобья из трав, а не просто щёлкаете по кнопке «улучшить». И опасность не абстрактная: на поселение с нарастающей силой наваливается Крысиный рой, а его короля приходится добивать уже отрядом.
Игроков цепляет атмосфера: мрачная тема эпидемии заставляет привычные механики базы звучать иначе. В отзывах хвалят озвучку, систему улучшений и саму идею — ходить по убежищу и лечить людей. По ощущениям это не чистый городостроительный симулятор и не кликер — игра держит ритм смесью менеджмента и выживания. Проект выглядит свежо для своей тематики и работает бодро.
Развитие идёт ступенями: Санктуарий тянется до тридцатого уровня, и почти каждый шаг требует спутников — лаборатория должна отставать максимум на уровень, а очередь обязательных построек крутится от стен до полигона и лазарета. Таймеры на поздних уровнях растягиваются на часы и дни, так что главный навык здесь — расставлять очередь и возвращаться по расписанию.

Вне стен ждёт кампания на пятьсот этапов: каждая зона делится на площади возрастающей сложности с монстрами, задачами исследования и боссом, за первого которого выдают награду. Отряды собираются из героев — танков, бойцов и поддержки, всего три десятка персонажей, и под конкретного врага состав приходится перебирать.
Потолок уровня героя привязан к Санктуарию: он равен пяти его уровням, то есть на пятом доступна двадцать пятёрка, а на тридцатом — полторы сотни. Роли делятся на танков, бойцов и поддержки, редкость с фракцией добавляют бонусы, и сборка отряда из одной фракции даёт до пятой части сверху.
Ежедневный круг тоже расписан: пассивный доход копится не дольше восьми часов, тайные операции дают опыт героям, а пять бесплатных боёв на арене приносят антитоксин. Постоянно приходится решать, что поднимать сейчас — экономику, лечение или оборону: ресурсов почти всегда не хватает ровно на всё.