Lords Mobile — стратегия от IGG, которая живёт с 2016 года и до сих пор остаётся одной из главных «войн королевств» на мобильных. Завязка проста: император пал, земли разделились между враждующими группировками, а по миру бродят монстры и волшебные существа. Проект вышел в 2016 году на Unity и с тех пор оброс Steam-версией и аудиторией в миллионы игроков. Задача игрока — собрать из хаоса собственную империю и отстоять её на общей карте.

Ядро игры — армия и то, как она собрана. Войска делятся на четыре линейки — пехота, кавалерия, стрелки и осадные машины, — и между ними работает контр-подбор: каждая разновидность берёт верх над одной и уступает другой, так что один и тот же отряд против разных соперников играет по-разному. Строй дополняют шесть боевых построений, и каждое ломает привычный расклад сил.
Второй столб — герои: их в игре больше пятидесяти, три ветви характеристик (сила, ловкость, интеллект), у каждого свои умения и предыстория. Герои ведут войска, проходят RPG-кампанию «Испытания героя» и открываются как за медали, так и в покупных наборах — про экономику мы поговорим отдельно. А ещё цифры империи держатся на снаряжении лидера: предметы встают в слоты и меняют экономику, скорость стройки и боевые показатели.
На глобальной карте война не останавливается: монстры и Тёмные гнёзда всплывают регулярно, зачистка даёт ресурсы и трофеи, а соперники из соседних владений сами приходят за вашим добром. Можно захватывать вражеских лидеров — это ощутимый удар по противнику и приятный трофей. Охота при этом — ключ к прогрессу: за тушами тянутся ресурсы, а особые твари вроде Некрозиса вынуждают подбирать героев точечно.

Масштаб стычек растёт: от охоты на боссов и войн с соседями до схваток королевств, когда серверы объединяются и альянсы сходятся в общем противостоянии. Здесь решает не только численность, но и подготовка — исследования, снаряжение героев и удачно подобранный состав войск. Союзники подкрепляют друг друга — в большой войне это решает не меньше, чем счётчик силы. Счётчик вообще обманчив: урон считается хитрой формулой, и толпа без заточки проигрывает меньшему, но собранному под соперника отряду.
Есть и побочные режимы: «Вирджевей» в стиле защиты башни для тех, кто устал от осад, и «Испытания героя» с поэтапной прокачкой вплоть до восьмого ранга. Игроки хвалят игру за затягивающий процесс, множество занятий и ощущение долгого прогресса — стратегия становится интереснее по мере того, как вникаешь в механики, героев и события.