Manor Matters от Playrix — детективная история про старый особняк, где расследование важнее экшена. Добро пожаловать в Каслвуд: почти за каждой дверью прячется тёмная тайна, несметное сокровище или очередная улика, а любопытство тянет игрока дальше любого сюжетного крючка. Игра цепляет не действием, а вопросом «что же там?».

В доме со странным прошлым постепенно открываются новые зоны, всплывают секреты и оживает история места: встречаются персонажи, и шаг за шагом складывается общая картина происходящего. Поэтому складывается не набор отдельных заданий, а длинное приключение внутри одного большого загадочного дома, где почти всё напоминает: здесь что-то произошло.
Тайны и головоломки — топливо игры: чтобы раскрыть очередную тайну Каслвуда, приходится играть в «три в ряд», решать загадки и проходить сцены поиска предметов. Мистическая атмосфера держится на мелочах: призраки в тенях, забытые вещи, следы событий, которые никто не разгадал.
Внутри прячется сразу несколько занятий: поместье постепенно возвращают к прежнему виду — ремонт, мебель, декор, — а найденные сокровища и пройденные главы открывают новые страницы истории. Вместе с персонажами герой отправляется в путешествия с сюжетными поворотами: Каслвуд не раскрывает всё сразу.
Ритм здесь постоянно меняется: в одной сцене ты внимательно ищешь спрятанные предметы среди мебели и декора, пока не потеряется время, в другой проходишь более привычные казуальные испытания, которые двигают сюжет дальше. Уровней «три в ряд» здесь тысячи, и в каждом — цветные комбинации, полезные бустеры и ходы, которые нужно тратить с умом.

Есть и логические загадки, и путешествия вместе с персонажами, и поиск кладов. За пройденные уровни дают звёзды, а с друзьями можно собирать команды, побеждать в турнирах и обмениваться находками — особняк ощущается живым центром игры, а не фоном для головоломок.
Сцены поиска тоже бывают разными: режимы варьируются, и в одном поиске приходится искать по списку, в другом — по контуру или ассоциации, так что механика не успевает приесться. Отдельное удовольствие — собирать сокровища и складывать воедино улики: каждая находка приближает к разгадке того, что случилось в доме.
Подсказок хватает на обе механики. В поиске выручают лупа, дротики и компас, а перед стартом сцены можно запастись песочными часами, камерой или красками — эти штуки открываются ближе к середине прохождения. У «три в ряд» свой набор: молот, гиря, метла и вентилятор; а также ракета, бомба и фейерверк. Часть из них выдают в событиях и соревнованиях, так что сложные уровни реально проходить без трат.