Индикатор доната:Донат — mostly cosmetic. Скины не влияют на геймплей.
«Mimicry: Online Horror Action» — асимметричный PvP-ужастик на восемь игроков от Антона Назарова. Семеро выживших пытаются выполнить задачи на карте и добраться до выхода, а восьмой — монстр-мимик, который маскируется под человека и убивает остальных в обличье одного из них. Каждый матч — мини-история ужаса: кто-то из семьи уже не тот, кем кажется.

Партия длится 5–7 минут, и напряжение держится до финальной секунды: раунд может обломиться в любой момент. Картинка намеренно мрачная — туман, сиреновое освещение и резкие скримеры, так что атмосфера работает здесь не хуже механик. Формула простая и злая: мобильный хоррор-шутер с короткими, очень напряжёнными матчами, где за несколько минут успеваешь и испугаться, и разозлиться, и порадоваться удачной маскировке.
Разработчик радует контентом: новые карты и скины выходят регулярно, а события с наградами не дают заскучать. Свежие отзывы за последние месяцы в основном положительные — и в них чаще всего хвалят атмосферу и быстрый матчмейкинг. Матчи собираются быстро, и вечер из нескольких партий пролетает незаметно. Словом, это тот самый случай, когда мобильный ужас получается и страшным, и затягивающим.
Управление привычное для мобильных шутеров: виртуальный джойстик, кнопка атаки и отдельная способность у чудовища. У выживших в руках фонари и ограниченный боезапас, поэтому патроны приходится экономить, а каждый шум в темноте может оказаться мимиком. Спецспособность чудовища — главный козырь восьмого игрока: она компенсирует численное меньшинство.

Роль монстра играется совсем иначе, чем роль человека: вместо открытого боя — маскировка, наблюдение и удар в подходящий момент. Выжившим важно успевать за задачами на карте и держаться рядом, пока группа не рассыпалась по локации: добраться до выхода — значит, выполнить всё задуманное и не дать монстру разобрать вас по одному.
Матчи короткие, поэтому партию легко перекатать: проиграл — сразу переиграл. Азарт добавляет и быстрый матчмейкинг: простой между схватками минимальный, даже в дороге укладывается пара матчей, а за последние пару месяцев игра заметно подросла по части контента. Итог прост: тем, кто ищет мобильный хоррор-шутер с короткими напряжёнными матчами, «Mimicry» подходит почти идеально — было бы с кем сыграть и на чём сыграть без сильных лагов.