Индикатор доната:На поздних рангах монетизация нарастает. Премиум техника даёт преимущество, но ранние бои честные.
Подробнее про «донат»«MWT: Tank Battles» — онлайновый шутер про современную войну, где в одном бою сходятся танки, ракетоносцы, самоходные артиллерийские установки, зенитные комплексы, вертолёты, истребители и дроны. Матчи идут 5 на 5, и поле боя по-настоящему смешанное: с земли рвётся броня, с неба прилетают удары беспилотников, а небо прикрывают расчёты ПВО.
Студия Artstorm — та же команда, что сделала Modern Warships, — собрала наземные сражения вместе с авиацией и беспилотниками; над проектом работали и вместе с Gaijin Entertainment, так что машины приглядываются к реальным прототипам — от лёгкой брони до истребителей. Подобных проектов со свободным смешением земли и воздуха в мобильном сегменте почти нет.

Техника разбита на классы и тиры: основные и лёгкие танки, ракетоносцы, реактивные системы залпового огня, самоходки, ПВО и истребители танков — четыре уровня развития, отдельно штурмовая авиация, вертолёты, бомбардировщики и дроны. Карты построены с укрытиями и высотами, матчи короткие и плотные, а картинка подана мощно: детальные модели, следы гусениц, взрывы и кинематографичные повторы. Скачивается шутер бесплатно, а часть возможностей покупается уже внутри.
Основной режим — «Завоевание»: две команды дерутся за контрольные точки, и удержание ключевых баз решает исход боя. Есть командный танковый матч на десять минут с одной жизнью без респауна — там побеждает тот, кто выбьет всю технику соперника. Против ботов отыгрываются те же правила, но награды скромнее, а отдельная комната по идентификатору позволяет собрать своих без наград вообще.
Управление собирается под игрока: джойстик слева внизу, мини-карта сверху, кнопки вооружения под большим пальцем — поддерживается и геймпад. Тактика важнее скорости пальцев: дрон подсвечивает цели, артиллерия бьёт по маркеру, расчёты ПВО сбивают авиацию, и победа складывается из сыгранных ролей — кто-то держит удар, кто-то светит цель, кто-то накрывает залпом.

Прогресс строится на открытии техники, модулей и вооружений. Машину можно купить за игровые доллары или золото, а ремонтные наборы, огнетушители и боекомплект падают из боёв и событий — покупки ускоряют путь к топовой броне, но обходятся и без них. Игроки хвалят зрелищность, ощущение живого боя и темп матчей; спорят о балансе авиации против ПВО, лагах на средних устройствах и растущей монетизации на поздних рангах.