Индикатор доната:Таймеры выведения длинные, алмазы ускоряют процесс. Можно играть бесплатно, но ждать дольше.
Подробнее про «донат»My Singing Monsters — добрейшая игра от Big Blue Bubble: выращиваешь тут не армию, а оркестр. Каждый монстр поёт или играет свою партию: кто-то берёт бас, кто-то битбокс, кто-то барабанит, кто-то выводит мелодию. Чем больше видов поселилось на острове, тем богаче звучит общий трек — остров буквально превращается в живую композицию.
Играть можно короткими заходами: зашёл, собрал ресурсы, вывел нового монстра — и услышал, как изменилось звучание. Мультяшная картинка, тёплая палитра, живые анимации и смешные звуки делают своё дело: игра одинаково заходит и детям, и взрослым. Каждое существо несёт стихийный знак — он подсказывает, какие пары отправлять в питомник ради нужного результата. Существуют версии для iOS, Android и компьютерная сборка в Steam. Игра бесплатна, но за часть предметов просят реальные деньги, а для работы нужен интернет.
Коллекционерам тут раздолье: сотни существ с редкими и мифическими формами, десятки комбинаций разведения, костюмы, Вублины с повышаемой редкостью и сезонные события, которые привозят новых питомцев. Кто захочет большего, освоит композиторский остров — площадку для собственной музыки, — а режимы Коллосингум и Versus проверяют коллекцию в соревновательном деле. Островов в игре больше двух десятков, и почти каждый со своей песней, видами существ и характером — собирать их так же увлекательно, как самих монстров. Вокруг игры живёт большая фанатская культура: вики, сообщества, настольная версия и спин-оффы — тот же Composer для тех, кто хочет сочинять мелодии сам.
Ядро цикла простое: развести, накормить, услышать. Яйца закладываются в питомник по комбинациям родителей, кормление поднимает уровень существа и раскрывает его звуки, а шахты и пекарни тем временем качают экономику острова. В питомник принимают пару разных видов от четвёртого уровня — стихийные знаки родителей подсказывают, кто вылупится. Монеты капают с поющих жителей, алмазы остаются премиальной валютой, а угощения идут на прокорм коллекции.
Отдельная линия — обустройство: украшения, декор и планировка превращают остров в собственную сцену, а новые острова открывают свежие виды монстров и новые мелодии. Между островами существа не кочуют: каждую новую землю заселяют заново, с нуля добывая нужные виды. Некоторых существ получают не разведением, а активацией: те же Вублины оживают по собранной коллекции яиц. Магазин подкармливает коллекцию готовыми наборами: ресурсы, угощения и даже отдельные редкие существа вроде монстров-«Растений» продаются прямо в разделе специальных предложений. Редкие формы и мифики выпадают далеко не сразу — тут решают терпение и немного удачи. Костюмы тоже часть прогресса: одни покупаются за валюту, другие открываются особыми способами, а редкость тех же Вублинов можно повышать отдельно.
Мир живёт по календарю: сезонные ивенты, обновления с новыми песнями и персонажами, тематические выпуски вроде монстров-«Растений». Игроки хвалят музыку и атмосферу, прогресс без спешки и огромную коллекцию; в минусах — длинные таймеры выведения и улучшений на поздних этапах, нехватка алмазов, случайность при получении редких монстров и реклама.