Индикатор доната:Донат открывает героев. Базовый геймплей бесплатен.
Подробнее про «донат»«Otherworld Legends» — аркадный роглайк-броулер от ChillyRoom, студии «Soul Knight». Действие разворачивается в Мираже — пространстве, которое колдун Асурендра собрал из чужих времён и миров, вытягивая туда сильнейших бойцов. Пиксель-арт с крупными спрайтами и читаемыми силуэтами: свечи, отсветы на металле и цветные вспышки способностей оживляют даже статичную комнату. Среди арен и тихие бамбуковые рощи с дзен-патио, и сырые гробницы, и дворцы самого Миража.

Один спуск занимает от пары минут до получаса, и поражение возвращает в самое начало. Но аккаунт не обнуляется: открытые герои, накопленные камни и вечные бонусы к характеристикам остаются и работают в следующих попытках. Между заходами герой отдыхает в лобби — Жилой комнате, где выбирают персонажа, тренируются и слушают реплики соседей.
Одиночный спуск работает без интернета, а кооператив на четверых собирается по сети — для мобильного роглайка сочетание редкое. Студия не бросила игру: обновления выходят регулярно, состав бойцов и нарядов постепенно пополняется. Правда, играть придётся на одной платформе: сохранения между телефоном и компьютером не переносятся. В магазинах игру держат на отметке около 4,7–4,8, и русский язык на месте.
Бой идёт в реальном времени и без автобоя: серия обычных атак, уклон с кадрами неуязвимости, основная способность и вторичная. От вас требуются реакция и грамотное использование комбинаций ударов, уклонений и умений. Камера смотрит сбоку и чуть сверху, а замахи боссов крупные и заранее заметные — по анимации понятно, куда придёт атака. У каждого умения есть несколько стилей исполнения, так что один и тот же герой у двух игроков дерётся по-разному.

Комнаты, противники, боссы и добыча каждый раз складываются случайно, а связка предметов собирается под текущий заход. Оружие и находки сильно влияют на прохождение, поэтому один и тот же герой в двух спусках играется по-разному. У каждой локации своя музыка, у боссов — отдельные темы.
Каждый забег ведёт через четыре главы: первые три меняются от захода к заходу, а финальная арена всегда одна и та же — с хозяином всего Миража напоследок. Для тех, кто впервые взялся за такой экшен, есть облегчённое управление с подсказками прицеливания.
Главный минус жанра не обошёл стороной: после десятка спусков новизна пропадает, и начинается привычный гринд. Зато реиграбельность держится на случайных мирах и билдах — захотелось перебрать связку, и вот уже новый забег. Сообщество разводит сборки на скоростные атаки, криты и удары навыняк: комбинаций хватает на десятки вечеров.