Индикатор доната:Донат открывает машины быстрее. Подробная информация ограничена.
Подробнее про «донат»Race Max Pro — мобильная аркадная гонка студии Revani про скорость, дрифт и тюнинг с лицензированными машинами. Карьеру держат три дисциплины: серии уличных заездов, испытания на время и спринты, а занос вынесен в отдельные режимы с очками за угол и удержание траектории. Физика намеренно аркадная — в повороты входят быстро, связки держатся уверенно, а нитро выдаёт мощный рывок на прямых.

Управление выбирается под себя: кнопки, гироскоп или виртуальный руль, а чувствительность руля настраивается тонко. Новую машину сначала разблокируют, а затем доводят по этапам — гараж растёт вместе с навыком. Трассы различаются покрытием и шириной — где-то выгоднее резать апексы, где-то важнее контролировать занос. Соперников подбирает матчмейкинг, и тюнинг встречного игрока иногда заметно сильнее вашего.
Вне карьеры — многопользовательские лиги в реальном времени и рейтинговые сезоны с таблицами и наградами. Ежедневные задания и сезонные события подкидывают валюту, чертежи и редкие детали, так что даже короткий заезд двигает гараж вперёд. В Steam вышла PC-версия, и общий вердикт игроков там скорее положительный.
Каждая машина прокачивается по этапам: двигатель, турбонаддув, шины и тормоза — и уже после пары улучшений поведение на трассе меняется ощутимо. У каждой модели видны скорость, разгон и управляемость, а редкость задаёт потолок дальнейшей прокачки. Приоритеты у машин разные: где-то выигрывает разгон, где-то максималка на прямой, где-то удержание в повороте — так что под дисциплину выбирают не самый редкий, а самый подходящий корпус. Помимо «железа» есть внешний тюнинг: обвесы, диски и винил, так что один и тот же корпус у разных игроков выглядит по-своему.
Дрифт оценивается по двум осям сразу — углу заноса и удержанию траектории, поэтому просто «повесить ручник и крутиться» недостаточно: связка должна быть чистой и длинной. Набить руку помогают испытания на время и спринты, где каждый апекс и каждый выход из поворота видны по секундомеру.
Гараж разделён на классы: машины рангов C, B и A отличаются максимальной скоростью, разгоном, управляемостью и редкостью, и редкие детали решают не меньше водительского мастерства. Шкала нитро пополняется за аккуратную езду, а прогресс читается без таблиц — понятно, какое следующее улучшение даст ощутимый прирост. Машину раскрывают и в одиночной карьере, и в онлайне против живых соперников, так что тюнинг пригодится в обоих направлениях. Игроки хвалят графику, управляемый занос и разнообразие дисциплин; в претензиях — навязчивые офферы, цены на топовые детали и просадки кадровой частоты на средних устройствах.