Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прогресс.
Подробнее про «донат»
Raid & Rush: Heroes idle RPG — фэнтезийная стратегическая RPG, где отряд героев защищает телегу с золотом от нескончаемых волн врагов. В команду набирают отважных рыцарей, смертоносных лучников и могущественных магов — у каждого свой стиль боя и свои способности. Задача простая и жёсткая: не подпустить врага к телеге, а золото, довезённое до финиша, превращается в звёзды за уровень: чем больше дойдёт, тем щедрее награда.

Мир устроен как классическое приключение: новые земли, уровни, орки, драконы и прочие опасные противники, а сундуки открывают новых героев. Ключ к победе — расстановка: правильно поставленный боец в нужной точке меняет исход всей волны, поэтому состав и формацию подгоняют под конкретного врага или босса.
Игра не требует сидеть в ней безвылазно: сражения идут автоматически, отряд сам разбирается с противником, пока вы заняты делами. Прокачка при этом глубокая — уровни героев, умения, комбинации классов и постоянная цель дотянуться до следующего босса. В целом это idle-приключение для тех, кто любит собирать команды и наблюдать, как задуманная стратегия работает сама.
Разработчики из Overmobile сделали ставку на простое правило: бойца ставят с любой стороны телеги, и от этой геометрии зависит, прорвётся ли орда. Новые регионы подкидывают всё более яростные волны, так что привычную расстановку приходится пересобирать заново.
Оборона строится вокруг маршрута телеги: бойцов расставляют вдоль пути, прикрывая слабые места, и перестановка даже одного героя меняет картину волны. Каждый боец растёт по своей ветке: золото и пыль героев поднимают уровни, осколки открывают новые ранги и усиления, а герои максимального уровня начинают тянуть вверх характеристики всей команды. Отсюда главная петля — собрать, усилить, пересобрать отряд и снова идти вперёд.

Контента хватает на разные настроения: сюжетные уровни и Марафон — долгий забег на выживание отряда — проверяют глубину прокачки, ежедневные задания и события подкидывают награды, а сундуки с новыми героями не дают расслабиться. Ключи и подарки за вход добавляют коротких поводов зайти, а воздушный шар открывает дорогу к новым зонам. Пройденные уровни перепрашивают с новой стратегией — за максимальный результат выдают лучшую награду. Кроме PvE есть PvP-арена: защищаете свою телегу и одновременно атакуете чужую, рейтинг растёт, открываются лиги и турниры.
Для командной игры есть кланы: вместе вызывают боссов, сражаются в клановых битвах и тянут клан вверх по рейтингу. Баланс ролей чувствуется сразу — танкующий рыцарь, стрелок и маг на фланге работают совсем не так, как три случайных героя в ряд, и эксперименты с формациями — половина удовольствия. Игра живёт постоянными целями: усилить отряд, взять босса, подняться в лиге — и всегда оставляет что-то на следующий заход.