Индикатор доната:Можно играть бесплатно, но донат ускоряет прогресс.
Подробнее про «донат»«Raven 2» (в магазинах — RAVEN2) от студии Netmarble: мрачная фэнтези-MMORPG, вторая часть серии Raven, выросшей из мобильного экшена 2015 года. Мир построен на Unreal Engine: масштабные сражения, кинематографичное повествование и открытый мир без жёстких коридоров. Сюжет подаётся главами с кат-сценами, а создание героя с глубокой кастомизацией превращается в отдельное занятие. Визуальный упор сделан на масштаб: сцены сражений щедры на эффекты, а мир заявлен безграничным и открытым для свободного исследования.

Классов десять, и названия говорят сами за себя: «Берсерк», «Убийца», «Элементалист», «Авангард», «Божественный маг», «Военачальник», «Стрелок», «Повелитель смерти», «Разрушитель» и «Ночной рейнджер». Кто-то бьёт из тени, кто-то держит строй щитом, кто-то переломляет битву силой призраков — стиль боя задаётся выбором класса.
Игра условно-бесплатная: в магазинах более миллиона установок, возрастной рейтинг 16+, а покупки включают случайные предметы. Кроссплей связывает смартфон и ПК общим прогрессом, так что пересесть на большой экран можно без потери наработок.
Действие разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, где ход битвы буквально зависит от ваших решений: выбор класса предопределяет стиль боя, а от умения читать атаки противника — исход схватки. Студия Netmarble Monster не жалеет сил на события: от юбилейных раздач с призывными свитками до новых глав сюжета.
Бой построен на динамике: уклон, контратака и связки умений, а правильно собранный билд решает больше, чем голые цифры характеристик. Локации зачищают волнами, от мини-боссов переходя к крупным рейдам, а по миру бродят полевые боссы вроде Доминиона.

Развитие героя — это экипировка, навыки и слои прокачки: слоты Heavenstone, зачарование рун и латентные черты, которые перекраивают даже привычный сет. Редкие комплекты и ветки талантов открывают новые комбинации, а классическая петля «выбил — усилил — пошёл дальше» держит в тонусе. Стартуют с базового набора умений, а дальше каждый решает сам, куда расти — в вампиризм, ослабления или чистый урон. Точные цифры характеристик меняются от патча к патчу, поэтому опираться приходится на ощущения от собранного билда, а не на таблицы.
Контент делится на несколько типов: сюжетные этапы, подземелье на время, испытания с модификаторами и PvP-арена, и всё это укладывается в короткие сеансы по 10–15 минут. Помимо персонального прогресса в игре живут сюжетные главы, открытый мир и регулярные события — возвращаться всегда есть за чем. Визуально радуют яркие эффекты умений и крупные боссы с читаемыми атаками, а интерфейс заточен под быстрый доступ к умениям и инвентарю. Экономика замкнута на кристаллах и двухуровневой бирже: обычный рынок и мировой, доступ с 55-го уровня. Это удобный формат MMORPG для коротких визитов — с глубиной для тех, кто захочет копнуть дальше.