Индикатор доната:Без вложений сложно конкурировать с другими игроками.
Sea of Conquest от FunPlus — мобильная стратегия о золотом веке пиратства, где вся жизнь проходит на воде. По жанру это MMORPG с элементами 4X-стратегии: исследовать, расширяться, осваивать и воевать. С одного корабля начинается путь капитана — бороздить океан, откапывать зарытые клады, брать штурмом порты и города и обживать собственный остров с базой. Сюжет подан легко: с миром знакомит сам капитан Генри Хеллс, а дальше маршрут за вами.
Якорь всей игры — флагман. Это дом, транспорт, источник дохода и боевая станция одновременно, а вокруг него достраивают боевую эскадру и превращают её в плавучий город. На острове растут постройки и копятся ресурсы, а прогресс идёт через постройку новых кораблей и улучшение имеющихся: каждое судно укомплектовывают героями и матросами.
Командуют экипажем не безликие матросы, а герои-капитаны с уникальными навыками: кто-то усиливает бой, кто-то ускоряет развитие, и от их расстановки зависит очень многое. А ещё игра щедра на картинку — красивая вода, детализированные корабли и живописные острова превращают обычные дела в настоящее пиратское приключение. Есть даже корабельная кухня с рецептами галлея и дистиллятории — пиратская жизнь сложена не только из пушек.

Бои на открытой воде идут в реальном времени против других капитанов и NPC, и удача здесь вторична: важно маневрировать, выжидать момент залпа и грамотно расставлять экипаж. У каждого орудия и бойца своя работа, а неудачный курс превращает даже сильный корабль в удобную мишень. На старте дают короткую передышку — примерно до пятого уровня капитана, а дальше океан становится серьёзнее.
Урон бывает разным: артиллерийский давит по всей вражеской линии, рубаки добивают самых слабых, а поджог и нарастающее затопление изматывают со временем — последнее особенно неприятно бронированным целям. Среди героев есть и помощники: они усиливают основной план урона, насылают ослабления или подставляют плечо в нужный момент. Так что победа рождается из комбинации героев, кораблей и грамотно выбранной дистанции.
Сами корабли собирают по чертежам: их покупают у картографа или вытаскивают из наградных сундуков сезонных событий. Прокачка многослойная — от каюты и деталей корпуса до ролей экипажа, где капитан меняет поведение всей эскадры, а расстановка команды под конкретного врага решает больше, чем сила одного линкора. В крупных схватках сходятся целые эскадры, и полоски здоровья судов быстро показывают, чья тактика сработала.
