Индикатор доната:Донат ускоряет открытие героев. Скилл всё ещё важен, но прокачка помогает.
«Shadow Fight 4: Arena» от Nekki — четвёртая часть знаменитой серии файтингов и прямое продолжение Shadow Fight 3, вышедшей ещё в 2017 году на всех основных мобильных платформах. Игра выросла из спин-оффа: до ноября 2022 года она называлась просто Shadow Fight Arena, и переименование точно передаёт суть — это первая игра серии с реальными сетевыми PvP-дуэлями один на один и три на три.
В первых частях на арене сражались силуэты, здесь же выступают реалистичные трёхмерные персонажи с проработанной анимацией. Открытая бета стартовала в январе 2020 года, мировой релиз прошёл в ноябре того же, и с тех пор игра обросла рейтингом, сезонными событиями и турнирами. Для любителей одиночества оставили историю тени в PvE-режиме, а с друзьями можно сразиться напрямую.
Главная гордость «четвёрки» — ростер: больше двадцати героев с уникальными теневыми приёмами, оружием ближнего и дальнего боя, талантами и отдельными ветками навыков. У каждого бойца своя редкость и характер: терпеливый фехтовальщик Линг, пробивающая блоки Джун или Шан с длинной дистанцией — и это только начало списка. Оружие короткого и дальнего боя делает дистанцию частью тактики: подойти, отступить, поймать — каждый боец диктует свой ритм.

Бой устроен как дуэль команд: у каждого игрока по три героя, один выходит на арену, двое ждут в запасе. Павшего бойца можно заменить следующим, победитель раунда возвращается на арену с частично восстановленным здоровьем, а матч забирает тот, кто уложил всю вражескую тройку, сохранив хотя бы одного своего. Такая конструкция превращает каждый раунд в маленькую шахматную партию с кулаками.
Управление — джойстик и связки приёмов: прыжки, дистанционные атаки, перекаты, броски и удары оружием. Каждый герой копит теневую энергию, которая запускает особые атаки, поэтому побеждают реакция, тайминг и умение держать дистанцию. Свои тонкости есть у каждого: Джун переключается между формами контроля и хаоса, а Линг карает за оплошности быстрыми связками.
Герои делятся по редкости — от обычных до легендарных, и у каждого свои таланты, навыки и оружие, которые раскачивают постепенно. Новичков подхватывает обучение и режим «Против друга», где можно сразиться один на один или три на три без рейтинга. Есть и отдельная тренировка для отработки приёмов; новых бойцов открывают за уровни Арены и из сундуков, а параллельно идут прокачка, скины и сезонные события.
