Индикатор доната:Донат ускоряет открытие бойцов. Глубокая боевая система.
Подробнее про «донат»Skullgirls начиналась как файтинг 2012 года от Reverge Labs и Autumn Games, а на мобильных превратилась в коллекционную драку «Skullgirls: Fighting RPG». В центре мира — Черепное Сердце, артефакт, исполняющий желания женщин: если душа нечиста, желание перекручивается самой жестокой шуткой, а желавшая превращается в чудовище по имени Скеллгёрл.
За кулисами событий стоит Троица, а её служанка Дабл — меняющая облик тварь, одна из восьми оригинальных бойцов; своя арена у неё тоже есть — Большой собор. Сердце искали сотни желающих, и почти все поплатились: из немногих выстояла разве что Мари, чья воля оказалась сильнее проклятия. Оригинал выходил на PlayStation 3, Xbox 360 и других платформах и разошёлся по всему миру — теперь та вселенная живёт в кармане.
Впрочем, сюжет здесь скорее атмосфера: главное — разношёрстный ростер, где каждая дерущаяся выглядит и дерётся абсолютно по-своему. Мобильная версия сделала ставку на коллекцию: бойцов собирают в десятках вариантов — от обычных до золотых и алмазных, — и у каждого варианта своя способность, характер прокачки и место в команде. Новые варианты выходят к сезонным событиям месяца, и коллекция растёт годами.

Бой — классический 2D-файтинг с сенсорным управлением: джойстик слева, кнопки ударов и спецприёмов справа. Схватки командные, и состав с порядком выхода бойцов решают не меньше, чем личное мастерство. Интерфейс турнирный и понятный: полоски здоровья с именами, счёт урона и пауза — ничего лишнего. Удары складываются в воздушные связки, и хорошая комбинация буквально переносит соперницу через пол-экрана. Кстати, тренировка здесь серьёзная: на манекене записывают и воспроизводят движения, чтобы оттачивать связки.
Развитие идёт через экран героя: вкладки с информацией и экипировкой, древо навыков с узлами и слоты снаряжения. Способности умеют нестандартные штуки — например, «мёртвый глаз» поднимает критический шанс и самой героине, и её напарницам. Бой ведут сразу несколько героинь, и удачное сочетание пассивных эффектов иногда важнее ручного мастерства.
Коллекцию расширяют реликвии, открывающие бойцов из общего пула, а сезонный пропуск живёт месячным циклом с заданиями и наградной дорожкой. Бесплатная дорожка тоже выдаёт реликвии и ресурсы, так что коллекция растёт без покупок. Для соревнующихся есть PvP-режимы — вплоть до «Разлома», где атакуют чужие команды и выстраивают свою оборону.
