Индикатор доната:Донат только на скины и бустеры.
Подробнее про «донат»
«Subway Surfers» — один из самых знаменитых бесконечных раннеров на мобильных, датский проект студий Kiloo и SYBO Games. Завязка простая и вечная: уличный художник разрисовал вагон, за ним бросился рассерженный инспектор с собакой, и убегать по железнодорожным путям придётся до бесконечности.
Картинка узнаётся с первого взгляда: яркий мультяшный стиль, граффити-культура, три параллельные колеи, уходящие в перспективу, и камера чуть сзади и сверху. Команда беглецов — граффитисты Джейк, Трики и Фреш, а падения и трюки анимированы с юмором.
С 2013 года игру обновляют по системе «Мирового тура»: каждый месяц приходит новая тема оформления со своим городом, и смена декораций не даёт картинке приесться. Именно поэтому раннер остаётся на экранах годами — привычная механика, но постоянно новая обёртка.
Цель у забега одна — пробежать как можно дальше, уворачиваясь от встречных поездов и преодолевая препятствия, а успех измеряется очками. Сам забег длится минуты, а тянется часами: ритм «ещё разок» работает безотказно.
Коллекционная сторона тоже крепка: порядка двух десятков персонажей, у большинства по два наряда, и открываются они по-разному — кто-то за монеты, кто-то за ключи, а кто-то только через события и покупки.
Есть даже компьютерная версия, а ежедневные задания и события подкидывают дополнительные награды — заходить в игру есть за чем и помимо охоты за рекордом.
Управление сведено к четырём свайпам: влево и вправо — смена полосы, вверх — прыжок, вниз — подкат. Кнопок нет вовсе, играть можно одной рукой, а сложность растёт не от комбинаций, а от скорости: со временем бег разгоняется, и читать поток поездов приходится всё быстрее.
На путях разбросаны усилители, заметно меняющие забег: магнит, притягивающий монеты, суперкроссовки с высоким прыжком, реактивный ранец, удвоение очков и загадочная коробка со случайной наградой. Отдельная забава — бег по крышам вагонов: там лежат длинные цепочки монет, но и сорваться в тупик проще.

Главная страховка — ховерборд: двойное касание примерно на полминуты защищает от одного столкновения, а сами борды различаются скоростью, временем защиты и бонусами. Экономика держится на двух валютах — монетах и ключах, и ключи, например, продолжают забег после пойманного столкновения. Миссии из трёх заданий поднимают множитель очков и подталкивают ставить рекорды.
Для охотников за очками есть свои инструменты: множитель растёт с выполненными заданиями, а бустеры добавляют очки прямо в начале пробежки. И даже реклама работает на игрока — ролик по награду чаще всего приносит возрождение или двойные монеты на забег.