Индикатор доната:Платные роботы сильнее бесплатных. На высоких лигах без доната не пробиться.
Подробнее про «донат»War Robots — командный экшен про боевых мехов от MY.GAMES (изначально проект Pixonic), где шесть игроков в шести машинах сходятся на компактных картах с перепадами высот и укрытиями. Матч идёт около десяти минут и решается не числом фрагов, а контролем маяков: захват точек на местности важнее убийств, поэтому лёгкий робот-разведчик бывает полезнее тяжёлого танка. Игра условно-бесплатная, а темп боя высокий — решение, вступать в перестрелку или бежать к очередному маяку, приходится принимать ежесекундно.
Сборка меха — отдельная игра: под конкретный стиль выбирают шасси, комбинацию лёгких, средних и тяжёлых пушек и модули, а пилоты со своими рангами и личными умениями добавляют ещё один слой настроек — под каждого соперника есть своя сборка. Управление гибко настраивается — чувствительность, раскладка кнопок и автострельба подгоняются под себя.

Визуально игра держит планку: детальные модели мехов, обилие эффектов, разрушаемые элементы и узнаваемые локации. С 2018 года проект живёт и в Steam, сохраняя общий матчмейкинг с мобильной версией, а регулярные события и сезонные ивенты дают повод возвращаться снова и снова.
Ядро боя — позиционирование и командная координация. Локации небольшие, с вертикальностью и укрытиями, поэтому решают не только характеристики машины, но и грамотный фокус по целям: кто-то держит маяк, кто-то подавляет огневые точки, кто-то добивает. Режимы варьируются от классического захвата точек до аркадных ивентов с особыми правилами.
Экономика ресурсов разложена по разным карманам, и это стоит понимать заранее. Серебро идёт на обычные улучшения техники, золото закрывает отдельные операции, энергетические ячейки тратятся на применение способностей прямо в бою, Memorium поднимает ранги пилотов, микрочипы развивают дронов, а Modules открывают ветки специализаций. Есть и клановый слой: торий пополняет казну базы Starbase, где строят и обслуживают секции орбитальной поддержки.

Сундуки Black Market открываются ключами, а витрина сбрасывается первого числа месяца — неизпользованные ключи при этом тратятся сами и не продвигают шкалу Superchest. Data Pads привязаны к текущему событию и тоже открываются после его завершения, так что «на потом» их не откладывают. Premium прибавляет серебро и опыт за матчи и ускоряет будущие улучшения, но уже запущенные таймеры не трогает. Игроки хвалят зрелищные бои, разнообразие роботов и оружия и командный кураж; критикуют дорогой прогресс в верхних лигах, качели баланса после патчей и лаги в часы пик.