Индикатор доната:Без доната прогресс крайне медленный.
Подробнее про «донат»
Coin Master — казуальная игра про слоты, деревни и набеги, где удача и стратегия работают в паре. Крутишь игровой автомат, зарабатываешь монеты, строишь тематические деревни и атакуешь поселения других игроков.

Главная механика — колесо: каждая прокрутка может принести монеты, атаку, щит или внезапный набег. Атака и набег — самые вкусные события: можно разнести чужую деревню или утащить горсть монет, а щиты спасают от ответки.
Игра сделана под короткие сессии: зашёл на пару минут, крутанул несколько раз, построил домик — и пошёл по делам. Это её главный козырь и главная ловушка одновременно.
Автомату отдана вся драматургия: три барабана, полный ряд одинаковых символов — и событие пошло. Мешок монет сыплет деньгами, молот бьёт по чужой постройке, поросёнок-бандит уводит в набег, щит ложится на защиту, капсула энергии возвращает прокрутки.
Мир — вереница тематических деревень: их больше шестисот, каждая следующая дороже предыдущей, а оформление меняется от пиратов до фантастики. Отстроил всё — переезжаешь дальше.
Компанию держат питомцы: лиса выкапывает в рейдах лишнюю горсть монет, тигр добавляет добычи к атакам, носорог шансом закрывает деревню от удара. Рисовка яркая и мультипликационная — крупные иконки, сочные эффекты, понятная даже ребёнку картинка.
Прогресс построен вокруг деревень: каждая со своим оформлением, и чтобы перейти к следующей, нужно отстроить все постройки текущей. Монеты тратятся на строительство, а карты и сундуки собираются в коллекции — комплект карт даёт щедрые бонусы.

Бесплатные спины восстанавливаются со временем, поэтому игра дозирует удовольствие: пока ждёшь новые прокрутки, можно навестить друзей и устроить войну за ресурсы. Питомцы и события добавляют поводы возвращаться регулярно.
Есть и обратная сторона: хочется крутить дальше, а бесплатные спины ограничены — начинается соблазн докупить. Японские игроки советуют ставить лимит заранее: игра отлично забирает «немного, но часто».
Ставку поднимают осознанно: прокрутка на высоком множителе съедает несколько спинов разом, зато монеты, удары и ивентовый прогресс растут пропорционально. Это кран скорости и способ выпотрошить запас.
Набег даёт три лопаты на четыре точки: копать приходится наугад, щиты от набегов не спасают — они держат лишь удары по постройкам. Обидчика вернёт список мести.
Коллекции собраны в сеты по девять карт: комплект открывает награды, дубликаты уходят в обмен или друзьям. Коробки бывают трёх типов — до волшебной на восемь карт; покупать их выгоднее сразу после переезда: позже карты достаются хуже.
Ивенты идут по несколько сразу: безумия атак и набегов, сезонные дорожки, цепочки коллекций. Прокрутки капают по таймеру и прилетают от друзей — без вложений можно.