Индикатор доната:Без бустеров сложные уровни приходится перепроходить много раз. Жизни восстанавливаются долго. Донат ускоряет прохождение.
Подробнее про «донат»
«Toon Blast» — мобильная головоломка творческой команды Peak Games, где вместо привычных конфет на поле лежат цветные кубики. Правило элементарное: тап по скоплению от трёх кубов одного цвета — и кусок поля разлетается. Проект вышел в 2017 году, за первый год собрал сотню миллионов игроков и с тех пор обрастает эпизодами примерно по пятьдесят уровней в каждом.
Компанию игроку составляют трое мультяшных героев — Бруно-медведь, Купер-кот и Волли-волк: они выглядывают из полей, праздничных событий и тематических выпусков. Тон задаёт яркая мультипликация — её хвалят в отзывах чаще всего. Каждый уровень — отдельная головоломка: собрать кубы нужного цвета, расчистить препятствия или довезти до низа тематические предметы, и всё это в ограниченном запасе ходов.

Сложность поднимается плавно: стартовые эпизоды спокойно обучают, а дальше на поле вырастают свежие ловушки и смешанные задания. Сессии короткие — пара минут, и уровень закрыт, но остановиться трудно. Пройденное приносит от одной до трёх звёзд, и звёзды потом кормят турниры. Распространяется игра бесплатно и работает без интернета, а подключение нужно командам, событиям и соревновательным режимам.
Темп игры задают два ограничения — жизни и ходы. Сердец в запасе пять, каждая неудача съедает одно, а восстанавливаются они со временем или по просьбе из команды: за отправленную жизнь товарищу начисляются монеты. Ходы жёстче: кончились — уровень провален, и только почти достигнутая цель даёт шанс докупить продолжение, причём с каждым разом дороже.

Главная глубина — спецпредметы, которые рождаются прямо на поле: пять-шесть кубов одного цвета дают Ракету, семь-восемь — Бомбу, девять и больше — Диско-шар. Ракета выносит линию, Бомба — окрестность, Диско-шар снимает с поля все кубы одного цвета; соединённые вместе предметы вышибают куда больше, чем поодиночке. Есть и точечные бустеры: молот, перчатка, наковальня и кости для перетасовки поля.
Монет — единственная валюта — хватает на бустеры, жизни, докупку ходов и создание команды, копятся они и без денег: за помощь товарищам, ежедневный бонус и события. Команды открываются после двадцатого уровня: внутри — общение, пересылка жизней и совместные зачёты. Звёздный турнир стартует с двадцать пятого уровня и собирает группу из пятидесяти человек на близком прогрессе, а командные соревнования считаются по сумме звёзд всех участников — покупки на таблицы не влияют.